• Fichário com atividades - lições individuais.

    • Estações de Estudo.
    • Desafios matemáticos.
    • Atividades extras com jogos.
    • QR Code para acesso aos vídeos tutoriais dos jogos.

    * Vídeos sobre filósofos e matemáticos que contribuíram significativamente para o desenvolvimento da lógica e matemática ao longo da história, bem como suas aplicações práticas no cotidiano.

  • Acervo com 10 jogos analógicos.

    • Vídeos tutoriais dos jogos - QR Code
    • Vídeos com regras em Libras

  • Acervo de jogos digitais (Android e IOS)

  • Atividades gamificadas (Android e IOS)

  • Fichário com orientações metodológicas.

    • Páginas do fichário do aluno com gabarito.
    • Material de apoio.

  • Fichas de avaliação.

  • Curso de apresentação e capacitação dos professores.

  • Indicação para 30 aulas anuais.

    *Número de horas de curso de formação, presencial ou online, sem ônus, a ser acordado com a secretaria de educação, para atender as necessidades formativas do município ou instituição.

  • Ampla campanha de divulgação

  • Evento de apresentação

  • Palestra comunidade escolar

  • Vídeo Institucional

  • Painéis em pontos de ônibus

  • Outdoor em pontos estratégicos

  • Banners

  • Relatório de implantação do projeto

*Número de horas de curso de formação, presencial ou online, sem ônus, a ser acordado com a secretaria de educação, para atender as necessidades formativas do município ou instituição.

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