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Um Só Som

Um Só Som

Criado pela Idea Jogos

No jogo "Um Só Som", as crianças são desafiadas a brincar com as letras do alfabeto! Primeiro, elas precisam descobrir qual é a letra inicial de cada imagem. Por exemplo, se virem uma imagem de uma maçã, devem escolher a letra “M”, não “A” nem “N”. Em seguida, vem a parte em que precisam identificar em qual imagem está a sílaba destacada: o "Ma" está na mala, no mico ou no muro.

Dicas para o educador 

A habilidade de leitura e escrita se desenvolve gradualmente à medida que os estudantes interagem com a linguagem em diferentes contextos de leitura e escrita, especialmente por meio de textos como parlendas, poemas e cantigas, jogos e brincadeiras. Conforme avançam na compreensão do sistema de escrita, eles realizam análises mais precisas, tanto em nível de palavra quanto de letras e sílabas.

Ver informações completas
  • Jogadores

    2 a 3

  • Idade

    6+

  • Duração

    20 a minutos

  • (EF01LP04)

    Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.

  • (EF01LP07)

    Identificar fonemas e sua representação por letras.

  • (EF01LP05)

    Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.

Jogar Para

1. Corresponder a letra inicial de cada imagem
• Mostre uma carta com a imagem de um gato. Peça às crianças para identificarem qual é a letra inicial da palavra "gato" e escolherem a letra correspondente.
2. Reconhecer os sons das letras
• Apresente três letras, como R, T e S. Distribua imagens variadas e peça aos grupos que escolham uma imagem que comece com o som de cada letra.

3. Reconhecer sílabas
• Fale uma sílaba, como "PA". Explique que você vai dizer três palavras e eles terão que identificar em qual delas a sílaba “PA” está presente. Diga: PIPA, PERU, PULO.

Produtos e serviços

Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:

Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.

Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.

Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.

Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.

Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.