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Karokê do Sambalelê

Karokê do Sambalelê

Criado pela Idea Jogos

Karokê do Sambalelê – Música, Ritmo e Imaginação Infantil 🎤

🎶 Estimula o ritmo, a expressão vocal e a apreciação das cantigas folclóricas brasileiras

Idade recomendada: a partir de 3 anos
Número de jogadores: de 2 a 10 ou em até 5 equipes
Duração média: cerca de 30 minutos por rodada 


🎲 Como funciona?

No Karokê do Sambalelê, os participantes giram uma roleta para escolher uma cantiga, pegam o microfone e cantam acompanhando o ritmo da música. Há espaço para dançar e explorar diferentes expressões musicais, tornando a experiência alegre e coletiva. 


💡 O que o jogo desenvolve?

  • Reconhecimento das qualidades do som: intensidade, duração, altura e timbre

  • Expressão oral e corporal ao cantar e se mover conforme o ritmo

  • Conexão com a cultura popular por meio de cantigas folclóricas

  • Estrutura coletiva: promove cooperação e participação em equipe


📦 Conteúdo da embalagem:

  • 1 roleta para escolha de cantigas

  • 1 microfone simbólico

  • 12 cartas com 10 cantigas folclóricas brasileiras


🎁 Por que escolher Karokê do Sambalelê?

Este jogo traz música e movimento como ferramentas para o aprendizado sensorial e cultural. Ideal para uso em casa, salas de aula ou oficinas de música, promove expressão criativa, escuta ativa e o contato com ritmos tradicionais. A brincadeira estimula o contato com a oralidade, o corpo e a música em uma vivência coletiva significativa.

Ver informações completas
  • Jogadores

    2 a 10

  • Idade

    3+

  • Duração

    30 a minutos

  • (EI02EF07)

    Manusear diferentes portadores textuais, demonstrando reconhecer seus usos sociais.

  • (EI03EF07)

    Levantar hipóteses sobre gêneros textuais veiculados em portadores conhecidos, recorrendo a estratégias de observação gráfica e/ou de leitura.

  • (EI02EF08)

    Manipular textos e participar de situações de escuta para ampliar seu contato com diferentes gêneros textuais (parlendas, histórias de aventura, tirinhas, cartazes de sala, cardápios, notícias etc.).

  • (EI03EF08)

    (Selecionar livros e textos de gêneros conhecidos para a leitura de um adulto e/ou para sua própria leitura (partindo de seu repertório sobre esses textos, como a recuperação pela memória, pela leitura das ilustrações etc.).

Jogar Para

1. Explorar diferentes fontes sonoras para acompanhar cantigas
• As crianças utilizam instrumentos musicais diversos, como tambores, chocalhos e flautas, para acompanhar a melodia de uma cantiga popular, experimentando e descobrindo qual instrumento se harmoniza melhor com cada canção.
2. Acompanhar diversos ritmos das cantigas
• Em cada rodada, uma cantiga com um ritmo é apresentada, e as crianças devem ajustar seus movimentos e batidas para sincronizar com o ritmo proposto.
3. Cantar cantigas obedecendo ao ritmo
• Os participantes escolhem uma cantiga conhecida e cantam enquanto batem palmas ou utilizam um pequeno tambor para manter o ritmo.

Produtos e serviços

Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:

Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.

Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.

Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.

Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.

Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.