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Isso é Real

Isso é Real

Criado pela Idea Jogos

💰 Isso é Real – Educação Financeira de Forma Lúdica e Consciente

Isso é Real é um jogo educativo desenvolvido pela Idea Jogos que introduz crianças a partir de 8 anos ao mundo da educação financeira. Através de situações cotidianas de compras, vendas, trocas e transações bancárias, os jogadores aprendem a administrar recursos, tomar decisões financeiras e compreender o valor do dinheiro de maneira divertida e interativa.


🎯 Benefícios do Jogo

  • Desenvolvimento da Consciência Financeira: Estimula o entendimento sobre ganhos, perdas e a importância do planejamento financeiro.

  • Aprendizado Matemático: Trabalha operações de adição e subtração, reforçando habilidades matemáticas básicas.

  • Tomada de Decisão: Incentiva escolhas conscientes e responsáveis em situações financeiras simuladas.

  • Interação Social: Promove a colaboração e o diálogo entre os jogadores, fortalecendo habilidades sociais.


👥 Indicado para

  • Crianças a partir de 8 anos.

  • Pais e responsáveis que desejam introduzir conceitos de educação financeira aos filhos.

  • Educadores e profissionais da área de educação que trabalham com o desenvolvimento de habilidades financeiras e matemáticas.


📦 Especificações do Produto

  • Componentes:

    • 1 tabuleiro

    • 1 dado

    • 4 peões

    • 60 cartas de produto

    • 52 moedas de 1 real

    • 34 cédulas de 2 reais

    • 22 cédulas de 5 reais

    • 14 cédulas de 10 reais

  • Idade recomendada: A partir de 8 anos

  • Número de jogadores: 2 a 5 participantes

  • Duração média da partida: 20 minutos

  • Dimensões da embalagem: 14 cm (largura) x 27 cm (altura) x 4 cm (profundidade)

  • Peso: 600 g

Ver informações completas
  • Jogadores

    2 a 5

  • Idade

    8+

  • Duração

    20 a minutos

  • (EF01MA08)

    Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de juntar, acrescentar, separar e retirar, com o suporte de imagens e/ou material manipulável, utilizando estratégias e formas de registro pessoais.

  • (EF02MA06)

    Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais.

  • (EF01MA19)

    Reconhecer e relacionar valores de moedas e cédulas do sistema monetário brasileiro para resolver situações simples do cotidiano do estudante.

  • (EF03MA06)

    Resolver e elaborar problemas de adição e subtração com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, comparar e completar quantidades, utilizando diferentes estratégias de cálculo exato ou aproximado, incluindo cálculo mental.

  • (EF02MA20)

    Estabelecer a equivalência de valores entre moedas e cédulas do sistema monetário brasileiro para resolver situações cotidianas.

  • (EF03MA24)

    Resolver e elaborar problemas que envolvam a comparação e a equivalência de valores monetários do sistema brasileiro em situações de compra, venda e troca.

Jogar Para

1. Explorar operações de adição e subtração a partir de situações do dia a dia.
Distribua 10 cartas do jogo aleatoriamente e 50 reais para cada grupo de estudantes. Peça que resolvam as questões das cartas e, no final, indiquem se tiveram ganhos ou perdas.

2. Utilizar o dinheiro em situações de compra, venda, gasto e conferência de troco.
Entregue uma quantia diferente de cédulas para cada grupo de estudantes. Simule compras e vendas. Por exemplo: "Compraram uma dúzia de ovos por 12 reais. Quanto vocês têm agora?" ou "Gastaram 6 reais com meio quilo de bananas. Quanto vocês têm agora?"

Produtos e serviços

Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:

Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.

Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.

Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.

Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.

Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.