Conta Passarinho
Conta Passarinho
Criado pela Idea Jogos
Que tal aprender o alfabeto com a ajuda dos animais africanos? Em "Bicho de pé", você se torna um aventureiro determinado a deixar esses animais de pé, mas para isso, é necessário adquirir uma letra. Se ela ajudar a formar o nome do seu animal, você poderá pegar uma peça do quebra-cabeça correspondente. O primeiro jogador a montar o nome do animal ganha a peça e avança na competição. Venha descobrir quem será o vencedor desse desafiante jogo!
Dicas para o educador
É essencial incentivar a criatividade das crianças não só com jogos como "Bicho de Pé", mas também ao explorarem uma variedade de materiais para criar objetos bidimensionais e tridimensionais. Ao brincarem com formas tridimensionais em jogos de montar, encaixar e empilhar, elas também desenvolvem sua compreensão de conceitos espaciais. Tanto o jogo "Bicho de Pé" quanto as atividades com materiais proporcionam um ambiente de aprendizado lúdico e enriquecedor para as crianças.
As crianças pequenas desenvolvem habilidades de escrita quando são incentivadas a se expressar por meio da linguagem escrita. Levantar hipóteses sobre o que está escrito e como escrever, e utilizar conhecimentos sobre o sistema de escrita para localizar palavras específicas, são parte desse processo. Atividades com letras do alfabeto, como identificar letras em palavras e jogos de associação entre letras e sons, também são eficazes para promover o desenvolvimento da escrita desde cedo.
Habilidades da BNCC
(EI02TS02) |
Utilizar materiais variados com possibilidades de manipulação (argila, massa de modelar), explorando cores, texturas, superfícies, planos, formas e volumes ao criar objetos tridimensionais. |
(EI03CG05) |
Coordenar suas habilidades manuais no atendimento adequado a seus interesses e necessidades em situações diversas. |
(EI02EF09) |
Manusear diferentes instrumentos e suportes de escrita para desenhar, traçar letras e outros sinais gráficos. |
Produtos e serviços
Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:
Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.
Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.
Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.
Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.
Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.
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Jogadores
2 a 5
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Idade
6+
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Duração
20 a minutos
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Componentes
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Especificações Técnicas
Largura:
Altura:
Profundidade:
Peso:
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