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Bicho da Goiaba

Bicho da Goiaba

Criado pela Idea Jogos

No jogo "Bicho da Goiaba", fique atento ao temido bicho da goiaba! Forme pares combinando números e goiabas, mas cuidado: quem ficar com a carta do bicho da goiaba perde o jogo. Afinal, encontrar um bicho na goiaba não é nada bom! Junte-se aos colegas e divirta-se tentando evitar esse bichinho enquanto completa suas combinações.

Dicas para o educador 

Explorar o significado numérico pode ser feito com jogos, coleções de objetos e problemas de contagem do cotidiano. Contagens para responder a perguntas como "quantos tem?" ou "onde há mais?" são essenciais. Para a ideia de ordem, use brincadeiras de tradição oral e tabelas de campeonatos esportivos. Para o sentido de código, explore documentos pessoais (cópias), códigos de contas e códigos de barras em embalagens. Para números que indiquem localização, a análise de endereços é útil.

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  • Jogadores

    4 a 5

  • Idade

    6+

  • Duração

    20 a minutos

  • (EF01MA02)

    Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.

  • (EF01MA04)

    Estimar e comparar quantidades de objetos de dois conjuntos (em torno de 20 elementos), por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois) para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”.

  • (EF01MA03)

    Estimar e comparar quantidades de objetos de dois conjuntos (em torno de 20 elementos), por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois) para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”.

  • (EF02MA03)

    Comparar quantidades de objetos de dois conjuntos, por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois, entre outros), para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”, indicando, quando for o caso, quantos a mais e quantos a menos.

  • (EF02MA02)

    Fazer estimativas por meio de estratégias diversas a respeito da quantidade de objetos de coleções e registrar o resultado da contagem desses objetos (até 1000 unidades).

Jogar Para

1. Compor um número (até 100) agrupando quantidades de 5 e 10.
No jogo "Bicho da Goiaba", dê aos estudantes cartas de goiabas numeradas. Peça para eles agruparem as goiabas em quantidades de 5 e 10 até compor números 50 e 100.

2. Fazer contagem de elementos e relacionar quantidades ao símbolo numérico correspondente:
No jogo "Bicho da Goiaba", distribua cartas de goiabas com números. Peça aos alunos para contar as goiabas em cada carta e associar a quantidade ao número correspondente.

Produtos e serviços

Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:

Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.

Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.

Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.

Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.

Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.