Habilidades de Enfrentamento - Aventura Em Alto Mar
Habilidades de Enfrentamento - Aventura Em Alto Mar
Criado pela Idea Jogos
🏴☠️ Habilidades de Enfrentamento – Aventura em Alto Mar
Idade recomendada: A partir de 8 anos
Jogadores: 2 a 4
Duração: 20 a 30 minutos
Objetivo: Desenvolver habilidades emocionais e sociais por meio de desafios e estratégias lúdicas.
🎲 Como funciona?
Embarque nesta jornada com o Capitão Barba Negra e sua tripulação em busca de tesouros! Durante a aventura, os jogadores enfrentam situações desafiadoras que exigem o uso de habilidades de enfrentamento, como resiliência, empatia e autogestão. Cada decisão pode levar ao sucesso ou ao naufrágio, tornando cada partida única e repleta de aprendizados.
🧠 O que o jogo desenvolve?
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Resiliência: Capacidade de se recuperar diante das adversidades.
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Empatia: Compreensão e consideração pelos sentimentos dos outros.
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Autogestão: Controle das próprias emoções e comportamentos.
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Habilidades sociais: Interação positiva e construtiva com os outros.
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Criatividade: Busca por soluções inovadoras para os desafios apresentados.
📦 Conteúdo da embalagem:
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1 navio Barba Negra
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4 peças de barcos
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8 cartas de ilhas
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14 cristais
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14 cartas de cristal
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32 cartas com habilidades de enfrentamento
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48 cartas de rota de navegação
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66 cartas de tesouro
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80 marcadores
🎁 Por que escolher o Habilidades de Enfrentamento – Aventura em Alto Mar?
Este jogo é uma ferramenta terapêutica divertida e eficaz para pais, educadores e profissionais da saúde mental que desejam estimular o desenvolvimento emocional e social em crianças. Com uma abordagem lúdica e interativa, o Habilidades de Enfrentamento – Aventura em Alto Mar proporciona momentos de reflexão e aprendizado, promovendo o crescimento pessoal de forma envolvente.
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Jogadores
2 a 4
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Idade
8+
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Duração
20 a 30 minutos

Estímulos
🟠 Alto 🟡 Médio ⚪ Baixo
🟠 Habilidades sociais
🟠 Autogestão
🟡 Empatia
🟡 Criatividade
🟡 Flexibilidade
🟡 Resiliência
🟡 Curiosidade
🟡 Compreender as causas das emoções
🟡 Relações familiares
🟡 Linguagem e Argumentação
⚪ Engajamento coletivo
⚪ Nomear emoções
⚪ Autopercepção emocional
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Componentes
• 1 navio Barba Negra
• 4 peças de barcos
• 8 cartas de ilhas
• 14 cristais
• 14 cartas de cristal
• 32 cartas com habilidades de enfrentamento
• 48 cartas de rota de navegação
• 66 cartas de tesouro
• 80 marcadores
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Especificações Técnicas
Largura: 27 cm
Altura: 14 cm
Profundidade: 4 cm
Peso: 250 g
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