Pular para as informações do produto
1 de 1

Enigma das Profissões

Enigma das Profissões

Criado pela Idea Jogos

No jogo "Enigma das Profissões", você se torna um detetive das palavras. Sua missão é completar os nomes das profissões em sua cartela, uma sílaba de cada vez. O primeiro jogador a completar a sua cartela vence o jogo. Desafie seus colegas e descubram quem será o melhor detetive das profissões!

Dicas para o educador 

Identificar e combinar sílabas para formar palavras é essencial para compreender o sistema de escrita alfabética. O desenvolvimento da consciência silábica, que inclui tanto a identificação de sílabas com valor sonoro quanto sem valor sonoro, facilita o reconhecimento e a formação de palavras. Utilizar jogos e brincadeiras oferece novas experiências que ajudam a internalizar a relação entre fala e escrita.


Ver informações completas
  • Jogadores

    2 a 20

  • Idade

    6+

  • Duração

    20 a minutos

  • (EF01LP04)

    Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos.

  • (EF01LP06)

    Segmentar oralmente palavras em sílabas.

  • (EF01LP05)

    Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.

  • (EF01LP08)

    Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.

  • (EF01LP07)

    Identificar fonemas e sua representação por letras.

  • (EF02LP02)

    Segmentar palavras em sílabas e remover e substituir sílabas iniciais, mediais ou finais para criar palavras.

  • (EF03LP02)

    Ler e escrever corretamente palavras com sílabas CV, V, CVC, CCV, VC, VV, CVV, identificando que existem vogais em todas as sílabas.

Jogar Para

1. Compreender que as palavras são formadas por sílabas.
Distribua as sílabas do jogo para os estudantes. Peça que escolham sílabas para serem usadas como a sílaba inicial de outras palavras. Por exemplo, se escolherem a sílaba “ma”, devem formar palavras que comecem com “ma”, como mala, maleta, mamadeira, maluco etc.

2. Relacionar os sons com sua forma escrita.
Fale o nome de uma profissão, como "professor", e peça aos estudantes que encontrem a primeira sílaba, a sílaba do meio, a sílaba final ou todas as sílabas que formam a palavra "professor".

3. Entender o valor sonoro das sílabas.
Brinque de "sílaba escondida". Fale o nome de uma profissão, mas não fale a primeira sílaba, como em "___beiro" para barbeiro. Pergunte qual sílaba está faltando e que profissão essa sílaba forma. Você também pode esconder a sílaba do meio, como em "ta___ta" para taxista, e perguntar qual sílaba está faltando e que profissão ela forma. Ou esconda a última sílaba, como em "médi__", e pergunte qual sílaba completa o nome desse profissional.

Produtos e serviços

Os produtos e serviços oferecidos como parte integrante do projeto “Cultura Lúdica” com jogos na escola incluem:

Jogos pedagógicos: Jogos especialmente desenvolvidos para promover a aprendizagem de conteúdos educacionais de forma lúdica e interativa.

Guia de Orientação Pedagógica: Material de suporte que fornece orientações detalhadas sobre como utilizar os jogos pedagógicos de maneira eficaz em sala de aula.

Atividades pós jogo: Atividades criadas para auxiliar na sistematização dos conteúdos abordados durante o jogo, proporcionando uma revisão e consolidação do aprendizado.

Curso de formação de docentes: Curso disponível tanto presencial quanto on-line para capacitar os professores no uso adequado dos jogos pedagógicos e outras estratégias lúdicas em suas práticas educacionais. A duração do curso é ajustada de acordo com as necessidades e interesses de cada grupo.

Com essa gama de recursos, o projeto visa promover uma abordagem educacional mais dinâmica e envolvente, proporcionando uma experiência de aprendizagem significativa para estudantes e professores.